Проект

Общее

Профиль

Метро- Мастеру » История » Версия 2

С. Антошкин, 22.02.2025 16:58

1 1 С. Антошкин
h1. Метро- Мастеру
2
3
1) Мастер всегда прав.
4
2) Правило игровой атмосферы - её не следует нарушать. Знание науки – нулевые, ваши знания приравниваются к слухам. Т.е. если вы знаете, что-нибудь по физике, медицине, математике по жизни, то в игре это становится некими непроверенными и возможно неправильными слухами. 
5
3) Правило образа (отыгрыша) - вам следует отыгрывать не себя, а персонажа
6
4) Правило игровых средств - использовать можно только те средства, которые предоставлены игрой. 
7
5) Правило территории - любой вышедший за игровую территорию считается трупом или ушедшим, уехавшим, если он достаточно оснащён. 
8
6)Не переносите реальные межличностные отношения на игровые и обратно.
9
*Бой:* 
10
Почти всё оружие огнестрельное. Демонстрация действия. Возможны ситуации, когда ваше оружие не сработало (бронежилет). Не надо кричать на игрока, что он убит и не может вставать. Верим другим игрокам в отношение последствий – действий. Раз игрок так говорит или делает – значит так и есть. Спорить не с чем.
11
Связывания – только не сопротивляющихся персонажей. Ранение – абсолютно смертельно.
12
*Игротехник*
13
В течении игры может появляться в различных образах. Минимум вопросов к мастеру. Лучше вообще без них.
14
15
МАСТЕРСКАЯ.
16
Помещения и освещение. (В квартире темно!!!)
17
Коридор +2 больших комнаты – Станция (В коридоре сигнальная лампа)
18
В 1 из комнат печка(тусклая лампа накрывается красным тазом), 
19
в другой – вечевой колокол, 
20
Комната маленькая1  – Выход наверх (+мастерская)
21
Комната маленькая 2 – переход на Достоевскую(от туда приглушённо звучит Ramshtine)
22
Кухня и входная дверь – 2 открытых туннеля (в кухне направо – заваленный туннель)
23
24
О технике: С помощью парового двигателя можно создать:
25
А) Достаточное напряжение для открытия станции
26
Б) Временно осветить станцию(15 минут – одна лампа)
27
28
Об операции: Мария может сделать операцию (превращение в человека нового типа) любому человеку, но вероятность исхода операции меняется в зависимости от:
29
1)	По принуждению, без обезболивающего – 20%
30
2)	Обезболивающие + 30%
31
3)	Согласие + 30%
32
То есть если есть и обезболиванье и согласие то 20% + 30% + 30% = 80%
33
Мария не знает о расстановке процентов. Вероятность удобно смотреть по часам.
34
Добейтесь того, чтобы операция делалась реально страшными инструментами.
35
В качестве обезболивающего может служить алкоголь и наркотики.
36
37
Реакция на алкоголь и наркотики – на ваше усмотрение, но должна быть.
38
39
Костюмы: Все, что есть – на себе. Выглядит потёрто. Сочетаемость цветов одежды и видов (пляжные очки и зимняя куртка) минимальная.  У отцов и матери – некое подобие символики у братьев и сестёр тоже.
40
41
Оформление стен:
42
Стандартные Метрошные таблички (ВЫХОДА НЕТ, ЭСКАЛАТОР В РЕМОНТЕ, ПЕРЕХОД НА СТАНЦИЮ ДОСТОЕВСКАЯ…) + карта метро(за 2030 год)
43
44
ИГРА.
45
1)	0 минут -Ударяют в вечевой колокол. Все собираются в вечевой комнате, поётся гимн станции. Иннокентий объявляет о начале вече. И говорит, что вечевой колокол будет биться через 1 , 1.30 , 1.45 и 2 часа(В конце вече.)
46
2)	30 минут -Передача письма Хантеру и квеста Акстиньи.
47
3)	50 минут – ложная тревога. Крики опасность, сигнальная лампа…
48
4)	1 час – бьётся вечевой колокол.
49
5)	1 час 30 минут – бьётся вечевой колокол
50
6)	1 час 45 минут – бьётся вечевой колокол
51
7)	2 часа – бьётся вечевой колокол. Иннокентий или если он мёртв Онуфрий проводит конец вече с подсчётом голосов. Оба должны быть заранее инструктированы как это делать. Избранный патриарх решает поднимаемые жителями и гостями вопросы. Поётся гимн станции. Конец игры.
52
53
Игротехник: Появляется в различных ролях.
54
1)	Дебил которого посадили на сигнальную лампу и он испугался крысы. Подал сигнал опасности. (1 час с начала игры)
55
2)	Передача письма Хантеру(30 минут от начала)
56
3)	Передача КВЕСТА Акстиньи (30 минут от начала)
57
4)	Взбесились коровы, нужно пойти помочь – приносит пол банки молока.(Если нужно оживить игру???)
58
59
О выборах патриарха:
60
У персонажей есть шары для голосований:
61
Иннокентий – 5
62
Акстинья, Онуфрий – 3
63
Никодим, Прасковья – 2
64
Фёдор, Иван – 1
65
У кого в конце больше шаров для голосования – тот и патриарх. Если конечно не происходит народного возмущения…
66
67
68
О религии:
69
Изначально на станции было христианство, но игрок, игравший патриарха, предложил компьютеризм и стал компьютеризм. Не принципиально. Но по религиозным соображением запрещены книги.
70
71
1)	Письмо для Никодима – просто подклеивалось к нужной странице тома Ленина.
72
2)	Листок о ФМР прилагался к роли Хантера, Иннокентия + висел на стене в метрополитене.
73
3)	 Тапки – изображали сапоги, Прасковья начинала игру босиком.
74
4)	Открытый инвентарь – это классно.
75 2 С. Антошкин
76
77
Карта: 
78
!fantasymap.gif!