Метро- Мастеру » История » Редакция 2
Редакция 1 (С. Антошкин, 22.02.2025 16:53) → Редакция 2/4 (С. Антошкин, 22.02.2025 16:58)
h1. Метро- Мастеру 1) Мастер всегда прав. 2) Правило игровой атмосферы - её не следует нарушать. Знание науки – нулевые, ваши знания приравниваются к слухам. Т.е. если вы знаете, что-нибудь по физике, медицине, математике по жизни, то в игре это становится некими непроверенными и возможно неправильными слухами. 3) Правило образа (отыгрыша) - вам следует отыгрывать не себя, а персонажа 4) Правило игровых средств - использовать можно только те средства, которые предоставлены игрой. 5) Правило территории - любой вышедший за игровую территорию считается трупом или ушедшим, уехавшим, если он достаточно оснащён. 6)Не переносите реальные межличностные отношения на игровые и обратно. *Бой:* Почти всё оружие огнестрельное. Демонстрация действия. Возможны ситуации, когда ваше оружие не сработало (бронежилет). Не надо кричать на игрока, что он убит и не может вставать. Верим другим игрокам в отношение последствий – действий. Раз игрок так говорит или делает – значит так и есть. Спорить не с чем. Связывания – только не сопротивляющихся персонажей. Ранение – абсолютно смертельно. *Игротехник* В течении игры может появляться в различных образах. Минимум вопросов к мастеру. Лучше вообще без них. МАСТЕРСКАЯ. Помещения и освещение. (В квартире темно!!!) Коридор +2 больших комнаты – Станция (В коридоре сигнальная лампа) В 1 из комнат печка(тусклая лампа накрывается красным тазом), в другой – вечевой колокол, Комната маленькая1 – Выход наверх (+мастерская) Комната маленькая 2 – переход на Достоевскую(от туда приглушённо звучит Ramshtine) Кухня и входная дверь – 2 открытых туннеля (в кухне направо – заваленный туннель) О технике: С помощью парового двигателя можно создать: А) Достаточное напряжение для открытия станции Б) Временно осветить станцию(15 минут – одна лампа) Об операции: Мария может сделать операцию (превращение в человека нового типа) любому человеку, но вероятность исхода операции меняется в зависимости от: 1) По принуждению, без обезболивающего – 20% 2) Обезболивающие + 30% 3) Согласие + 30% То есть если есть и обезболиванье и согласие то 20% + 30% + 30% = 80% Мария не знает о расстановке процентов. Вероятность удобно смотреть по часам. Добейтесь того, чтобы операция делалась реально страшными инструментами. В качестве обезболивающего может служить алкоголь и наркотики. Реакция на алкоголь и наркотики – на ваше усмотрение, но должна быть. Костюмы: Все, что есть – на себе. Выглядит потёрто. Сочетаемость цветов одежды и видов (пляжные очки и зимняя куртка) минимальная. У отцов и матери – некое подобие символики у братьев и сестёр тоже. Оформление стен: Стандартные Метрошные таблички (ВЫХОДА НЕТ, ЭСКАЛАТОР В РЕМОНТЕ, ПЕРЕХОД НА СТАНЦИЮ ДОСТОЕВСКАЯ…) + карта метро(за 2030 год) ИГРА. 1) 0 минут -Ударяют в вечевой колокол. Все собираются в вечевой комнате, поётся гимн станции. Иннокентий объявляет о начале вече. И говорит, что вечевой колокол будет биться через 1 , 1.30 , 1.45 и 2 часа(В конце вече.) 2) 30 минут -Передача письма Хантеру и квеста Акстиньи. 3) 50 минут – ложная тревога. Крики опасность, сигнальная лампа… 4) 1 час – бьётся вечевой колокол. 5) 1 час 30 минут – бьётся вечевой колокол 6) 1 час 45 минут – бьётся вечевой колокол 7) 2 часа – бьётся вечевой колокол. Иннокентий или если он мёртв Онуфрий проводит конец вече с подсчётом голосов. Оба должны быть заранее инструктированы как это делать. Избранный патриарх решает поднимаемые жителями и гостями вопросы. Поётся гимн станции. Конец игры. Игротехник: Появляется в различных ролях. 1) Дебил которого посадили на сигнальную лампу и он испугался крысы. Подал сигнал опасности. (1 час с начала игры) 2) Передача письма Хантеру(30 минут от начала) 3) Передача КВЕСТА Акстиньи (30 минут от начала) 4) Взбесились коровы, нужно пойти помочь – приносит пол банки молока.(Если нужно оживить игру???) О выборах патриарха: У персонажей есть шары для голосований: Иннокентий – 5 Акстинья, Онуфрий – 3 Никодим, Прасковья – 2 Фёдор, Иван – 1 У кого в конце больше шаров для голосования – тот и патриарх. Если конечно не происходит народного возмущения… О религии: Изначально на станции было христианство, но игрок, игравший патриарха, предложил компьютеризм и стал компьютеризм. Не принципиально. Но по религиозным соображением запрещены книги. 1) Письмо для Никодима – просто подклеивалось к нужной странице тома Ленина. 2) Листок о ФМР прилагался к роли Хантера, Иннокентия + висел на стене в метрополитене. 3) Тапки – изображали сапоги, Прасковья начинала игру босиком. 4) Открытый инвентарь – это классно. Карта: !fantasymap.gif!