На грани сна » История » Редакция 4
Редакция 3 (С. Антошкин, 22.02.2025 13:45) → Редакция 4/5 (С. Антошкин, 22.02.2025 13:47)
h1. На грани сна h2. Общая информация *Название игры:* На грани сна *Авторы:* Milfgard *Сеттинг:* мир снов и реальности, фэнтези, сказка. *Длительность:* Нет точно заданной, порядка 2-2,5 часов h2. Сеттинг и антураж Английские сказки, Нортон - Колдовской мир (первая глава), Желязны - Хроники Амбера (первая часть, первая-вторая глава), любые толкователи снов, любые книги об управлении снами. h2. Игровая механика - Игроки должны действовать исходя из характера своего персонажа. - Взаимодействие между персонажами строится на диалогах, загадках и исследованиях. - В игре есть магические предметы, которые помогают игрокам. h2. Вводная Во сне самые необычные и странные вещи не вызывают удивления. Сон - это сказка, в которой мы проводим половину жизни. Волшебный лес - это ещё одна сказка, ставшая для вас реальностью. Здесь тоже происходят необъяснимые вещи, как с вами, так и вокруг вас. Не удивляйтесь. А теперь представьте, что вы на короткое время заснули в этом лесу. Как узнать, проснулись вы или нет? Очень просто: уже никак. Это всего лишь сон. Или всего лишь сказка. Явь перемешалась с мечтами, мечты - со страхами, страхи - с воспоминаниями… Уже не понятно, что в вашей жизни сон, а что - нет. Это и не важно. Просто войдите в ещё одну сказку. И останьтесь. Поляна Танца, зачарованное место в сердце волшебного леса. Здесь начнётся наша история. h3. Анонс Каждый из нас видел сны. Иногда это красивая сказка, в которой хочется остаться и жить, иногда - кошмар, внушающий смертельный страх… Все сны потрясающе реальны - до момента пробуждения. Только тогда, когда мы просыпаемся, приходит осознание того, что это был сон. И приходит память. Память - это то, с помощью чего мы отличаем сны от реальности. Думаю, что мы никогда не узнаем, спим мы в данный момент или нет. Но это и неважно. Главное то, что с нами происходит. h3. Комментарии к игре. Эта игра, очень добрая, все элементы отыгрыша типа "злой, жестокий, безжалостный" и т.п. не вписываются в атмосферу. Все черты чуть гротескны, они усилены, они видны в каждом жесте и слове персонажа… Подумайте над этим. Сказки бывают печальные, а бывают радостные. Эта будет такой, как вы сами решите. [[На_грани_сна_-_Мастеру|Мастеру]] [[На_грани_сна_-_Роли|Роли]]