Остров- Мастеру » История » Версия 1
С. Антошкин, 22.02.2025 16:35
| 1 | 1 | С. Антошкин | h1. Остров- Мастеру |
|---|---|---|---|
| 2 | |||
| 3 | Мастерская информация и правила. |
||
| 4 | |||
| 5 | Игра моделирует поведение оставшихся в разгромленной колонии выживших. |
||
| 6 | |||
| 7 | Еда. Да, еды мало. Еду надо принимать внутрь раз в день, иначе ослабеешь, а через день умрёшь. Ослабевший человек не может двигаться, но может разговаривать. |
||
| 8 | Один день - 30 минут, ночь - 10 минут. Игра рассчитана максимум на 3 дня. |
||
| 9 | |||
| 10 | Медицина. На острове есть раненые. Рассмотрим лечение на примере перелома ноги: её укладывают в лубки, пациенту прописывают покой. Т.е. он никуда не ходит целый день. Потом - выздоравливает. Если лечит сестра Анна, то получается фигово - например, перелом сростается "штопором". Игроки, конечно, об этом узнают только после лечения. |
||
| 11 | |||
| 12 | Бой. Все боевые действия абсолютно смертельны, если игрок-нападающий не пожелал другого, типа "отрезаю ему ухо". |
||
| 13 | |||
| 14 | Жако - тукан такой. Моделируется или пищащей игрушкой или дополнительным игроком, а может и тем, что лежал и изображал труп священника. Если Жако съедят (3 ед еды), то его хозяина ждёт проклятие - все дела, где он участвует, обречены на неудачу, например плыть с ним на корабле - кратчайший путь к рыбам. |
||
| 15 | |||
| 16 | Кроме всего прочего, матрос, хозяин Жако болен тропической лихорадкой. Если он обращался к медперсоналу с жалобами, то они без проблем опознают болезнь, но Анна вылечить её не может. Помогает один из старинных рецептов из инвентаря Салли. В случае, если болезнь не вылечена, то на второй день он заражает ещё одного человека, наиболее часто с ним контактирующего. В выходных потоках надо упомянуть, что в течение месяца оба умирают от болезни. |
||
| 17 | |||
| 18 | Карты. Надо нарисовать карты острова и раздать игрокам. Одна карта общая, а у остальных (если указано) должны быть пометки. |
||
| 19 | |||
| 20 | Помещение. Таверна (большая комната с изначально перевёрнутыми столами и стульями), церковь (там лежит тело священника), поселение, маяк. На второй день разыгрывается шторм, который не даёт ходить никуда из таверны. Это не касается смотрителя маяка, если он идёт к себе. |
||
| 21 | |||
| 22 | Смотритель маяка должен быть в чёрном плаще с капюшоном. |
||
| 23 | |||
| 24 | Загрузка игроков: все кроме капитана, испанца и смотрителя изначально в таверне. Через пять минут подходит смотритель, ещё через 3 - испанец, а потом, минут через 5-7, капитан. |
||
| 25 | Кстати, капитан может вообще попасть на собственные похороны, организованные Жанеттой, так что следите, чтобы он до игры не наклеил на себя бейдж с именем. |
||
| 26 | |||
| 27 | Корабли - 2 штуки. Не могут выйти из гавани до вечера второго дня из-за шторма. Для ремонта пинка нужно 5 человек мужского пола, доски, день времени и инструменты. Кораблями могут управлять только капитаны. Захват корабля ознаменовывается одной самой ретивой жертвой, т.к. на нем все же была команда. |
||
| 28 | |||
| 29 | Сестра Анна - "неправильная монашка". Если она останется с капитаном после игры и без Жанетты, то бывает их свадьба. Если, конечно, Анна сама не убила Жанетту. |
||
| 30 | |||
| 31 | Письмо у Пита - в нём написано о том, какая куча денег потрачена на подкуп саботажников. |