Проект

Общее

Профиль

На грани сна » История » Версия 2

С. Антошкин, 22.02.2025 13:40

1 1 С. Антошкин
h1. На грани сна
2 2 С. Антошкин
3
h2. Общая информация  
4
5
*Название игры:* На грани сна 
6
*Тип игры:* ролевая игра живого действия (LARP)  
7
*Авторы:* Milfgard
8
*Сеттинг:* мир снов и реальности, фэнтези, сказка.  
9
*Длительность:* Нет точно заданной, порядка 2-2,5 часов
10
11
h2. Сеттинг и антураж  
12
13
Английские сказки, Нортон - Колдовской мир (первая глава), Желязны - Хроники Амбера (первая часть, первая-вторая глава), любые толкователи снов, любые книги об управлении снами.
14
15
h2. Игровая механика  
16
17
- Игроки должны действовать исходя из характера своего персонажа.  
18
- Взаимодействие между персонажами строится на диалогах, загадках и исследованиях.  
19
- В игре есть магические предметы, которые помогают игрокам.  
20
21
h2. Анонс 
22
23
Каждый из нас видел сны. Иногда это красивая сказка, в которой хочется остаться и жить, иногда - кошмар, внушающий смертельный страх… Все сны потрясающе реальны - до момента пробуждения. Только тогда, когда мы просыпаемся, приходит осознание того, что это был сон. И приходит память. Память - это то, с помощью чего мы отличаем сны от реальности.
24
Думаю, что мы никогда не узнаем, спим мы в данный момент или нет. Но это и неважно. Главное то, что с нами происходит.
25
26
h3. Комментарии к игре.
27
28
Эта игра, очень добрая, все элементы отыгрыша типа "злой, жестокий, безжалостный" и т.п. не вписываются в атмосферу.
29
Все черты чуть гротескны, они усилены, они видны в каждом жесте и слове персонажа… Подумайте над этим.
30
Сказки бывают печальные, а бывают радостные. Эта будет такой, как вы сами решите.