Проект

Общее

Профиль

Действия

На грани сна » История » Редакция 2

« Предыдущее | Редакция 2/5 (Разница(diff)) | Следующее »
С. Антошкин, 22.02.2025 13:40


На грани сна

Общая информация

Название игры: На грани сна
Тип игры: ролевая игра живого действия (LARP)
Авторы: Milfgard
Сеттинг: мир снов и реальности, фэнтези, сказка.
Длительность: Нет точно заданной, порядка 2-2,5 часов

Сеттинг и антураж

Английские сказки, Нортон - Колдовской мир (первая глава), Желязны - Хроники Амбера (первая часть, первая-вторая глава), любые толкователи снов, любые книги об управлении снами.

Игровая механика

- Игроки должны действовать исходя из характера своего персонажа.
- Взаимодействие между персонажами строится на диалогах, загадках и исследованиях.
- В игре есть магические предметы, которые помогают игрокам.

Анонс

Каждый из нас видел сны. Иногда это красивая сказка, в которой хочется остаться и жить, иногда - кошмар, внушающий смертельный страх… Все сны потрясающе реальны - до момента пробуждения. Только тогда, когда мы просыпаемся, приходит осознание того, что это был сон. И приходит память. Память - это то, с помощью чего мы отличаем сны от реальности.
Думаю, что мы никогда не узнаем, спим мы в данный момент или нет. Но это и неважно. Главное то, что с нами происходит.

Комментарии к игре.

Эта игра, очень добрая, все элементы отыгрыша типа "злой, жестокий, безжалостный" и т.п. не вписываются в атмосферу.
Все черты чуть гротескны, они усилены, они видны в каждом жесте и слове персонажа… Подумайте над этим.
Сказки бывают печальные, а бывают радостные. Эта будет такой, как вы сами решите.

Обновлено С. Антошкин 5 месяца назад · 5 изменени(я, ий)