На грани сна » История » Редакция 2
Редакция 1 (С. Антошкин, 22.02.2025 13:19) → Редакция 2/5 (С. Антошкин, 22.02.2025 13:40)
h1. На грани сна
h2. Общая информация
*Название игры:* На грани сна
*Тип игры:* ролевая игра живого действия (LARP)
*Авторы:* Milfgard
*Сеттинг:* мир снов и реальности, фэнтези, сказка.
*Длительность:* Нет точно заданной, порядка 2-2,5 часов
h2. Сеттинг и антураж
Английские сказки, Нортон - Колдовской мир (первая глава), Желязны - Хроники Амбера (первая часть, первая-вторая глава), любые толкователи снов, любые книги об управлении снами.
h2. Игровая механика
- Игроки должны действовать исходя из характера своего персонажа.
- Взаимодействие между персонажами строится на диалогах, загадках и исследованиях.
- В игре есть магические предметы, которые помогают игрокам.
h2. Анонс
Каждый из нас видел сны. Иногда это красивая сказка, в которой хочется остаться и жить, иногда - кошмар, внушающий смертельный страх… Все сны потрясающе реальны - до момента пробуждения. Только тогда, когда мы просыпаемся, приходит осознание того, что это был сон. И приходит память. Память - это то, с помощью чего мы отличаем сны от реальности.
Думаю, что мы никогда не узнаем, спим мы в данный момент или нет. Но это и неважно. Главное то, что с нами происходит.
h3. Комментарии к игре.
Эта игра, очень добрая, все элементы отыгрыша типа "злой, жестокий, безжалостный" и т.п. не вписываются в атмосферу.
Все черты чуть гротескны, они усилены, они видны в каждом жесте и слове персонажа… Подумайте над этим.
Сказки бывают печальные, а бывают радостные. Эта будет такой, как вы сами решите.