Проект

Общее

Профиль

На грани сна » История » Версия 4

С. Антошкин, 22.02.2025 13:47

1 1 С. Антошкин
h1. На грани сна
2 2 С. Антошкин
3
h2. Общая информация  
4
5
*Название игры:* На грани сна 
6
*Авторы:* Milfgard
7
*Сеттинг:* мир снов и реальности, фэнтези, сказка.  
8
*Длительность:* Нет точно заданной, порядка 2-2,5 часов
9
10
h2. Сеттинг и антураж  
11
12
Английские сказки, Нортон - Колдовской мир (первая глава), Желязны - Хроники Амбера (первая часть, первая-вторая глава), любые толкователи снов, любые книги об управлении снами.
13
14
h2. Игровая механика  
15
16
- Игроки должны действовать исходя из характера своего персонажа.  
17
- Взаимодействие между персонажами строится на диалогах, загадках и исследованиях.  
18
- В игре есть магические предметы, которые помогают игрокам.  
19 1 С. Антошкин
20 3 С. Антошкин
h2. Вводная  
21 1 С. Антошкин
22 3 С. Антошкин
Во сне самые необычные и странные вещи не вызывают удивления. Сон - это сказка, в которой мы проводим половину жизни.
23
Волшебный лес - это ещё одна сказка, ставшая для вас реальностью. Здесь тоже происходят необъяснимые вещи, как с вами, так и вокруг вас. Не удивляйтесь.
24
А теперь представьте, что вы на короткое время заснули в этом лесу.
25
Как узнать, проснулись вы или нет?
26
Очень просто: уже никак.
27
Это всего лишь сон. Или всего лишь сказка.
28
Явь перемешалась с мечтами, мечты - со страхами, страхи - с воспоминаниями…
29
Уже не понятно, что в вашей жизни сон, а что - нет.
30
Это и не важно.
31
Просто войдите в ещё одну сказку.
32
И останьтесь.
33
Поляна Танца, зачарованное место в сердце волшебного леса. Здесь начнётся наша история.
34
35
h3. Анонс 
36
37 2 С. Антошкин
Каждый из нас видел сны. Иногда это красивая сказка, в которой хочется остаться и жить, иногда - кошмар, внушающий смертельный страх… Все сны потрясающе реальны - до момента пробуждения. Только тогда, когда мы просыпаемся, приходит осознание того, что это был сон. И приходит память. Память - это то, с помощью чего мы отличаем сны от реальности.
38
Думаю, что мы никогда не узнаем, спим мы в данный момент или нет. Но это и неважно. Главное то, что с нами происходит.
39
40
h3. Комментарии к игре.
41
42
Эта игра, очень добрая, все элементы отыгрыша типа "злой, жестокий, безжалостный" и т.п. не вписываются в атмосферу.
43 1 С. Антошкин
Все черты чуть гротескны, они усилены, они видны в каждом жесте и слове персонажа… Подумайте над этим.
44
Сказки бывают печальные, а бывают радостные. Эта будет такой, как вы сами решите.
45 3 С. Антошкин
46
[[На_грани_сна_-_Мастеру|Мастеру]]
47 4 С. Антошкин
[[На_грани_сна_-_Роли|Роли]] 
48 3 С. Антошкин