На грани сна » История » Версия 5
С. Антошкин, 22.02.2025 13:49
1 | 1 | С. Антошкин | h1. На грани сна |
---|---|---|---|
2 | 2 | С. Антошкин | |
3 | h2. Общая информация |
||
4 | |||
5 | *Название игры:* На грани сна |
||
6 | *Авторы:* Milfgard |
||
7 | 5 | С. Антошкин | *Игроки:* 13 |
8 | 2 | С. Антошкин | *Сеттинг:* мир снов и реальности, фэнтези, сказка. |
9 | *Длительность:* Нет точно заданной, порядка 2-2,5 часов |
||
10 | |||
11 | h2. Сеттинг и антураж |
||
12 | |||
13 | Английские сказки, Нортон - Колдовской мир (первая глава), Желязны - Хроники Амбера (первая часть, первая-вторая глава), любые толкователи снов, любые книги об управлении снами. |
||
14 | |||
15 | h2. Игровая механика |
||
16 | |||
17 | - Игроки должны действовать исходя из характера своего персонажа. |
||
18 | - Взаимодействие между персонажами строится на диалогах, загадках и исследованиях. |
||
19 | - В игре есть магические предметы, которые помогают игрокам. |
||
20 | 1 | С. Антошкин | |
21 | 3 | С. Антошкин | h2. Вводная |
22 | 1 | С. Антошкин | |
23 | 3 | С. Антошкин | Во сне самые необычные и странные вещи не вызывают удивления. Сон - это сказка, в которой мы проводим половину жизни. |
24 | Волшебный лес - это ещё одна сказка, ставшая для вас реальностью. Здесь тоже происходят необъяснимые вещи, как с вами, так и вокруг вас. Не удивляйтесь. |
||
25 | А теперь представьте, что вы на короткое время заснули в этом лесу. |
||
26 | Как узнать, проснулись вы или нет? |
||
27 | Очень просто: уже никак. |
||
28 | Это всего лишь сон. Или всего лишь сказка. |
||
29 | Явь перемешалась с мечтами, мечты - со страхами, страхи - с воспоминаниями… |
||
30 | Уже не понятно, что в вашей жизни сон, а что - нет. |
||
31 | Это и не важно. |
||
32 | Просто войдите в ещё одну сказку. |
||
33 | И останьтесь. |
||
34 | Поляна Танца, зачарованное место в сердце волшебного леса. Здесь начнётся наша история. |
||
35 | |||
36 | h3. Анонс |
||
37 | |||
38 | 2 | С. Антошкин | Каждый из нас видел сны. Иногда это красивая сказка, в которой хочется остаться и жить, иногда - кошмар, внушающий смертельный страх… Все сны потрясающе реальны - до момента пробуждения. Только тогда, когда мы просыпаемся, приходит осознание того, что это был сон. И приходит память. Память - это то, с помощью чего мы отличаем сны от реальности. |
39 | Думаю, что мы никогда не узнаем, спим мы в данный момент или нет. Но это и неважно. Главное то, что с нами происходит. |
||
40 | |||
41 | h3. Комментарии к игре. |
||
42 | |||
43 | Эта игра, очень добрая, все элементы отыгрыша типа "злой, жестокий, безжалостный" и т.п. не вписываются в атмосферу. |
||
44 | 1 | С. Антошкин | Все черты чуть гротескны, они усилены, они видны в каждом жесте и слове персонажа… Подумайте над этим. |
45 | Сказки бывают печальные, а бывают радостные. Эта будет такой, как вы сами решите. |
||
46 | 3 | С. Антошкин | |
47 | [[На_грани_сна_-_Мастеру|Мастеру]] |
||
48 | 4 | С. Антошкин | [[На_грани_сна_-_Роли|Роли]] |
49 | 3 | С. Антошкин |