Проект

Общее

Профиль

Действия

Black Ice 2

Общая информация

Авторы: Milfgard
Игроки: 9
Длительность: 2-2,5 часа

Сеттинг и антураж

В стиле sci-fi, киберпанк, Гибсон "Neuromancer", Рюкер "Freeware", Лукьяненко "Лабиринт отражений".

Игровая механика

- Игроки должны действовать исходя из характера своего персонажа.
- Взаимодействие между персонажами строится на диалогах, интригах и стратегическом планировании и игр.

Вводная

…Тихий шелест клавиш, аритмичный стук кнопки мыши, привычно-стабильное гудение кулера, ставшее родным мерцание светодиодов, в ритме, который ты инстинктивно чувствуешь… И мир. Весь мир перед тобой. Вся информация, которая нужна. Пропасть знаний. Киберспейс.
Величайшие взлёты и падения, ежесекундные неизвестные трагедии и вспышки радости. Сеть, паутина? Нет. Слишком просто. Скорее, океан. Океан чистой жизни. Здесь каждый может отбросить ограничения тела, стать другим. Каждый может забыть о расстояниях и времени - все время мира сжимается до яркой пульсирующей точки, а все расстояния исчезают. Киберспейс.
Сюда ныряют ради развлечения. Ходят на работу. Живут, любят, ненавидят, умирают. Свой мир, со своими законами и порядками. Он даёт иллюзию защиты от…

Анонс

… от того, что ждёт тебя за окном из сверхпрочной брони. Кислотный дождь, мутированные звери-монстры, ураганы, сносящие дома… Это только начало. Сумасшедшие банды за куполами, религиозные фанатики, психи - все они хотят тебя убить. Просто потому, что тебе чуть-чуть лучше живётся.
В куполе не легче. Идёт война между Тангер и Хаммерами. Это две крупные группировки, контролирующие жилые районы. Они торгуют телами, органами… у тебя есть все шансы стать товаром.
Мегакорпорации ведут беспощадные битвы за каждую крупинку информации, способную дать преимущество. Ты можешь быть сметён как пылинка, если обладаешь этой самой информацией.
И, наконец, твои личные враги. Думаешь, жить в блоке 3 на 6 с двумя соседями так легко? А таких блоков в доме ещё 5 тысяч…

Единственное спасение - киберспейс.

Localbase> run KS
KS started
KS> link
Linking……… Ok.

Welcome to CyberSpace!
Be aware: IceShifters may badly impress you!

Комментарии к игре.

Боёвка в KS доступна только айсбрейкерам (в легендах указано), ронину Соко и агенту Йошиаки. Моделируется лазерной указкой и веером. Если кто-то хочет начать атаку, то выключает свет в помещении, затем удерживает на жертве 10 секунд луч лазера. Веер - защита. Свет может включить любой человек только после того, как все лазеры погаснут.

Комментарий: виброклинок после активации заменяется для игрока на сильно расфокусированную лазерную указку, чтобы можно было действовать только почти вплотную.

Деньги здесь - средство баланса. Прочитайте легенды, некоторым нужны суммы для сделок. Остальное - на ваше усмотрение в зависимости от подготовки и сил игроков.
Ход игры.
Место действия - ресторанчик "Итадакимасу" в KS.
15-25 минута: приходят письма (смотрите после легенд).
На 25-30-й минуте внешняя сеть падает, выкладывается соответствующее сообщение (смотрите ниже) и выход из "Итадакимасу" блокируется.
Дальше - в зависимости от дейтвий игрков. Мастера, импровизируйте в рамках общей канвы. Чёткой схемы нет, всё зависит от хода игры. Прочитайте легенды, всё поймёте.

Мастеру
Роли

Обновлено С. Антошкин 22 дня назад · 3 изменени(я, ий)